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說明:
一、依據 113 年因材網悅趣式自學平臺建置與維運計畫辦理。
二、旨揭線上活動,係運用國語文知識之賽事題目與競賽機制,提升學生國語文素養;並鼓勵學生撰寫悅趣式自學心得分享文章,提升學生寫作興趣與能力。
三、旨揭計畫活動內容如下:
(一)活動日期: 113 年 12 月 9 日起至 114 年 2 月 10 日。
(二)活動網址:因雄崛起 https://adl.edu.tw/hero/
(三)參加方式:學生使用教育雲端帳號(介接 OpenID 帳號)登入活動平臺,進行賽事挑戰及寫作任務,完成者後續依據獎勵方式獲得線上及實體獎勵。
(四)獎勵方式:請參考活動網站公布... 觀看完整文章
說明:
一、為提供中小學推動程式設計教育教學素材及遊戲式教學活動,俾協助教師課堂教學運用,本局特辦理旨揭研習。
二、研習資訊如下:
(一)參加對象:
1、第 1 至 2 場次:本局所屬公私立高中職、國民中小學教師。
2、第 3 場次:各縣(市)政府教育局(處)所屬公私立高中職、國民中小學教師。
(二)研習地點:
1、第 1 至 2 場次:實體研習,地點:本局教育網路中心(高雄市前鎮區光華二路 80 號 8 樓)。
2、第 3 場次:線上直播( Microsoft Teams )。
(三)研習內容:各場次研習日期及課程規劃請參考附件實施計畫。
(四)報名方式:請... 觀看完整文章
說明:
一、依據教育部 113 年 11 月 12 日臺教資通字第 1132704368 號函辦理。
二、為加強各縣市教育網路中心與學校管理人員之無線網路知能及提升校園無線網路的效能與安全性,爰辦理旨揭教育訓練。
三、課程資訊如下:
(一)時間: 113/11/27(三) 14:00-15:00 。
(二)演講人:銘傳大學 賴守全教授
(三)報名網址: https://reurl.cc/eyeRrR (報名至 11/25 止),課程連結將於課程前 2 日提供。
四、本次教育訓練為線上課程(視訊平臺: Microsoft Teams),為達研習成效,請惠予協助比照實體課程核予公差假參訓... 觀看完整文章
說明:
一、本會辦理「第六屆『廣達游智盃』創意程式競賽」,初賽凡繳交符合規範之 Scratch 作品即可獲得參賽證明;決賽現場黑客松創意實作,藉此鼓勵學生運用程式語言來解決問題,提升運算思維及邏輯思考的能力。
二、競賽相關日程如下:
(一)初賽報名及繳件時間: 113/12/1(日)至 114/1/26(日)
(二)決賽名單公告: 114/3/20(四)前
(三)決賽時間: 114/5/17(六)
三、詳細競賽資訊及報名相關辦法請參閱附件或至廣達文教基金會官網查詢(http://www.quanta-edu.org 。
四、如有疑問請聯絡承辦人員江小姐、徐先生(聯... 觀看完整文章
一、依據中華民國 113 年 9 月 6 日院臺消保字第 1135018144 號函辦理。
二、活動內容:為 113 年度消費者保護教育系列活動之一,結合 PaGamO 線上遊戲學習平臺進行。
三、目的:期能透過網路闖關遊戲,提升國中小學童之消費生活知識。
四、活動任務:共有 2 大任務,分 2 波時段進行,完成任務後,即可獲得本活動之專屬地形。
(一)第 1 波日期:9 月 11 日至 9 月 24 日。
(二)第 2 波日期:10 月 9 日至 10 月 22 日。
四、活動對象:歡迎國中小學童。
五、鼓勵國中小學童至活動網站 (https://www.pagamo.org/ 參與闖關遊戲